Miłośnicy wirtualnej rozrywki zawsze lubili ścigać się na ekranach swoich komputerów. W związku z tym historia "samochodówek", czyli gier komputerowych w których celem jest dojechanie na metę szybciej od rywali jest niezwykle długa. W 1990 roku pojawiła się na rynku gra o nazwie "Stunts", która wyróżniała się na tle konkurencji grywalnością, dobra grafiką i możliwością budowania własnych tras.
W tym samym roku powstała gra "Lotus Eprit Turbo Challenge", która dawała lepsze poczucie prędkości i wprowadzała funkcję tankowania auta podczas wyścigu. Rewolucyjna grą był "Need For Speed", gra która w 1995 roku zapoczątkowała jedną z najlepszych serii gier o tematyce samochodowej. Jej następczynie (np. "NFS: Porsche 2000" czy "NFS: Carbon") zawsze wprowadzały nowe elementy urozmaicające rozrywkę (np. ścigającą gracza policję, czy możliwość modyfikowania samochodu). Inne podejście do tematu zaprezentowała firma Stainless Games gdy wypuściła swój produkt o nazwie "Carmageddon".
W tej grze kierowca, poza normalnym wyścigiem, miał do dyspozycji cały arsenał broni, którego mógł użyć przeciwko rywalom. Gra wzbudzała kontrowersje swą brutalnością. Należy wspomnieć o jeszcze jednym tytule (a właściwie serii). Powstała w 1998 roku gra "Colin McRea Rally" była protoplastą gier rajdowych, tj. odbywających się nie na przeznaczonych do tego torach, lecz na szutrowych bezdrożach. Gra doczekała się wielu kontynuacji i do dziś, obok "NFS" jest uznawana za najlepszą serię gier w tej kategorii.
|